1.2 to jedna z wielu aktualizacji Primal Carnage, której opisy zachowały się na archiwum pierwotnego forum gry. Została ona opublikowana 25 lipca 2013.
Zmiany[]
- Dodano wczesną wersję trybu Przejmij jajo.
- Wiadomości na czacie mają teraz kolory: zielony (drużyna) oraz czerwony (przeciwnicy).
- Stworzono system blokujący możliwość atakowania ludzi z odległości z powodu lagów.
- Dodano możliwość uczestniczenia w grach LAN jako obserwatorzy.
- Dodano możliwość przeniesienia zadawanych obrażeń nad głowy przeciwników.
- Dinozaury mogą przytrzymać przycisk ataku, aby szybko atakować.
- Administratorzy mogą teraz zmieniać drużyny graczy oraz ustawiać limit dostępnych klas.
- Menu wyboru postaci pojawia się automatycznie po wejściu do gry.
- Administratorzy mogą teraz ustawić czas, po jakim gracz bez klasy automatycznie gra losową klasą.
- Hitbox dzioba Pteranodona został zmniejszony.
- Złapanie Pteranodona nie uda się, jeśli zostanie strzelony w trakcie rozpoczynania ataku.
- Karnotaur może teraz gryźć ludzi przy bezpośrednim kontakcie.
- Zdrowie Karno zostało zmniejszone do 1000.
- Hitbox ugryzień Tyranozaura został zmniejszony i przystosowany, dzięki czemu może on teraz gryźć ludzi bliżej jego nóg.
- Zmniejszono zasięg wybuchów granatnika Komandosa.
- Hitbox drugorzędnego ataku Karno poprawiony, może teraz atakować ludzi bliżej siebie.
- Gracze muszą teraz zaczekać kilka sekund po otrzymaniu obrażeń zanim będą mogli użyć apteczek, skrzynek z amunicją czy ciał.