1.1.1 | ||||||||||||||
|
1.1.1 to jedna z wielu aktualizacji Primal Carnage, której opisy zachowały się na archiwum pierwotnego forum gry oraz pierwsza aktualizacja wydana po wyjściu gry z poziomu bety. Została ona opublikowana 6 listopada 2012.
Zmiany[]
Ogólne[]
- Trwają prace nad naprawieniem wprowadzenia osiągnięć do gry.
- Dodano muzykę do gry.
- Dodano dźwięki odtwarzające się odpowiednio po przegraniu lub wygraniu meczu.
- Dodano wartość FOV do ustawień.
- Dodano możliwość włączenia lub wyłączenia rozmycia w ruchu.
- Dodano Nvidię oraz innych sponsorów do intra gry.
- Naprawiono dźwięki uzupełniania amunicji oraz zdrowia.
- Napisy powinny działać odpowiednio na wszystkich sprzętach.
- Rozświetlono animację zamykanych drzwi pod koniec rundy.
- Usunięto gładkie przejście między skokami w FPS, które powodowało wiele problemów.
Mapy[]
Falls[]
- Jakość oświetlenia została zwiększona.
- Ulepszono tekstury podłoża.
- Dodano budynek z karmnikiem.
- Przerobiono kolizję z różnymi obiektami.
- Pozbyto się rampy, pozwalającej na campowanie.
- Przearanżowano ułożenie paczek z amunicją oraz apteczek.
- Przesunięto niektóre drzewa.
- Inne drobne poprawki.
Forest Chasm[]
- Jakość oświetlenia została zwiększona.
- Ulepszono tekstury podłoża.
- Dodano budynek z karmnikiem.
- Naprawy związane z dostępem dla Tyranozaura.
- Usunięto miejsce do campowania przy moście.
- Skorygowano niektóre platformy skalne, pomagające ludziom campować.
- Zaktualizowano rzekę w wąwozie.
- Poczyniono kroki do pozbycia się świecących roślin.
- Inne drobne poprawki.
Air Base[]
- Jakość oświetlenia została zwiększona.
- Rozbłyski reflektorów zostały naprawione.
- Zwiększono emisję świateł reflektorów.
- Zmiany w ustawieniu obiektów.
- Usunięto nieprzydatny reflektor.
- Jakość niektórych odłamków deszczu została zmniejszona.
Docks[]
- Jakość oświetlenia została zwiększona.
- Gracze nie mogą już wskoczyć na palety ze słupka na nabrzeżu.
- Worki z piaskiem na nabrzeżu znajdują się w bardziej realistycznej pozycji i zostały odpowiednio zablokowane.
- Ludzie nie mogą już campić pod dźwigiem.
- Dodano więcej wartości blokujących, by zablokować możliwość dostania się za kontenery na statku.
Klasy[]
Zmieniono tekst oraz statystyki wyświetlające się w menu wybory postaci.
Raptor[]
- Naprawiono bug związany z wyborem skina.
- Pióra upierzonego Raptora rzucają odpowiedni cień.
- Naprawiono bug, w którym rzucający się na kogoś Raptor nie pojawiał się na ofierze.
- Skok raptora nie powinien już teleportować go w złe miejsca.
Karnotaur[]
- Animacja drugorzędnego ataku powinna wyświetlać się odpowiednio.
Pyro[]
- Zmniejszono widoczność płomieni.
- Usunięto pęd miotacza płomieni.